Информационная версия. Сетевые функции разрабатываются; подключение серверов — закрытый пилот.

Проверка серверов

Проверка совместимости и допуск сервера к сети — отдельные этапы. Автоматическое подключение ещё разрабатывается.

Подключение серверов проходит в закрытом пилоте. Публичный запуск сетевых функций готовится.

Поддержка сборок

Список подтверждённых сборок будет опубликован после проверки. Совпадение номера версии само по себе не подтверждает совместимость.

Подключение серверов проходит в закрытом пилоте. Публичный запуск сетевых функций готовится.

Перенос между версиями

Планируемый принцип: сеть проверяет, можно ли корректно перенести предмет в выбранный мир. Если перенос не поддерживается, предмет остаётся в хранилище. Эта функция ещё разрабатывается.

Подключение серверов проходит в закрытом пилоте. Публичный запуск сетевых функций готовится.

Предметы и локальные данные

Что можно переносить через Нод Ваулт.

Переносимость охватывает разные категории предметов. Для каждого переноса нужны подтверждённая техническая совместимость и сохранность данных.

Предметы и ресурсы

Через Нод Ваулт могут переноситься совместимые ресурсы, блоки, инструменты, оружие и броня. Доступность конкретного предмета зависит от проверенных данных и маршрута.

По подтверждённым направлениям

Косметика и особый контент

Предметы из плагинов, собственные модели и нестандартные данные требуют отдельного подтверждения. Проверка обычных предметов не распространяется на них автоматически.

Отдельная проверка контента

Данные конкретного мира

Баланс серверной валюты, VIP-права, координаты и локальный прогресс не являются предметами Vault и не синхронизируются между независимыми мирами.

Остаются внутри сервера

Принципы переноса

Ваши вещи остаются вашими.

Сетевое владение сохраняет связь предмета с игроком. Принимающий мир сохраняет свою экономику и локальные игровые правила.

  • Вынос без произвольных запретов.

    По принятому принципу владелец исходного сервера не запрещает игроку помещать принадлежащие ему технически поддерживаемые предметы в Нод Ваулт.

  • Ограничения ввоза — для чувствительной экономики.

    Предусмотрены для узкого перечня экономически чувствительных предметов, определяемого Node Network. Владелец выбирает ограничения внутри этого перечня.

  • Понятный отказ с сохранением предмета.

    Если предмет уже хранится в Vault, а ввоз в выбранный мир недоступен, он остаётся в хранилище. Игроку объясняется причина: техническая несовместимость или ограничение ввоза.

Как это должно выглядеть для игрока«Этот мир ограничил ввоз данного предмета. Он сохранён в Нод Ваулт. Вы можете выбрать другой совместимый мир.»

Это принципы переноса Node Network. Доступность категорий предметов и настроек ввоза уточняется при подключении сервера к пилоту.

Коротко о важном

Частые вопросы.

Почему важна конкретная сборка Paper?

Две сборки одной версии Minecraft могут различаться. Node Network связывает подтверждение с точной средой сервера и файлом сборки. Новая сборка не получает поддержку автоматически.

Почему перенос бывает односторонним?

Чтение и сохранение данных проверяются для конкретного направления. Из подтверждения A → B нельзя вывести поддержку B → A или A → C через промежуточный сервер.

Совместимость означает допуск к сети?

Нет. Совместимость описывает технически подтверждённые возможности. Для участия конкретного сервера нужны привязка установки и отдельный сетевой допуск. Одной установки плагина недостаточно.

Что происходит, если предмет не подходит миру?

Если предмет находится в Vault, его выдача в неподходящий мир не должна выполняться. Он остаётся в хранилище, а игрок получает причину отказа. Техническая несовместимость и экономическое ограничение объясняются отдельно.

Для владельцев серверов

Запрос на сертификацию

Заявка на проверку сборки подаётся через кабинет владельца сервера. В этой версии сайта вход в кабинет и отправка заявки ещё не подключены.

Как подключить сервер